可能是由于当前这个版本大龙十五分钟刷新出来的缘故,在游戏比赛中有很多事情,也经常以十五分钟作为一个阶段分割线,划分游戏的前中期之类的时间段。
而这个赛季开赛以来,经过那么多场比赛后,韩国的一些电竞媒体或者主持解说也都隐隐约约地发现了es.m这支队伍的一个特点。
那就是“前十五分钟优势无敌”!
这其中所代表的意思,简单的来说就是只要让es.m这支队伍在前十五分钟拿到优势,那在接下来的比赛中他们就基本上是“无敌”的节奏。
或许这种说法有些夸张的成分在内,但是细细想来,你却是又不得不承认es.m建队成立以来的在所有比赛记录中,都无一不符合这个结论。
所谓的“细思极恐”,大概也就是这个意思了。
.......
而眼下的这场比赛,却是还没到十五分钟。
此刻场上双方的人头比已经来到了6:1,上路的李相赫和下路的uzi各自收下了三个人头。
然而双方的经济差距却是不止表面上的这六个人头的差距,在补刀和野怪附加的经济下,此刻在比赛时间十三分钟左右的这个时间点,双方的经济差距却是已经五千出头了。
其实严格上来说的话,十三分钟五千多的经济差,顶多算是一般情况下的劣势局的经济差而已,并不能算是那种崩得不能玩的。
但是在比赛中,双反队伍经济差只能代表一个比较整体的数值,对于个体上的发育却是不能明确的体现。
而在眼前的这场比赛中,中路的dopa这边还不好说,毕竟对面的泽拉斯那边拿出了“easyhoon式”的打法。在这种情况下,dopa就算有英雄优势,但是顶多也只能稍微压压刀罢了,想要线上单吃的话还差了很多。
不过反观中上两路的李相赫和uzi那边,可以说这场比赛目前为止es.m这边所领先的经济无论是人头还是补刀,有一多半都落在了他们两人身上。
这种优势一旦放到了诺克和男枪这个两个英雄身上的话,
一个是传闻中的“小学生之手”简单无比也暴力无匹,一个却是男枪这种爆发型的输出ad。
尤其使用这两个英雄的选手还都是世界顶尖级别的,在这种情况下,对面的上下两路再次上线后,在线上的所面临的压力也就可想而知了....
很快,李相赫上路那边率先推掉了对面的防御一塔,而对面的鳄鱼却是在上线后被李相赫直接越塔一波打残跑掉后,便就失去了踪影。
......
主持解说台上
“这波看样子looper是真的放弃上路的塔了,唉,怎么说呢,这也是在所难免的吧。”全镛埈见状摇了摇头,下意识地又看了眼下路。
此刻ssw那边的下路双人,在眼位侦测到了崔贤旭的蜘蛛出现在下路的三角草后,却是已经不敢再呆在塔下,而是退到了二塔前不远的位置处,对于塔下的那波兵线可以说在心痒不已的同时,却又有些无可奈何。
“咦?他们两个是要去抓中么?”一旁的林允儿却是忽然看到了小地图上中路的异常,立刻伸手摇摇地指着舞台上巨大电子屏幕中的比赛画面说道。
......
只见此刻的比赛画面中,ssw那边的上野两人在买好真眼之后,却是直接悄悄地摸到了中路。
全镛埈看到这副情景后,想起六级mata安妮游中的那一波,不由有些失笑地说道,“呀!这帮人还真是又要搞dopa啊?”
.......
主持解说台上这边还在说着呢,此刻的比赛里,由于尚未察觉的中路dopa那边压了一波线的缘故,伺机潜伏在一旁的dandy和looper那边却是已经动了起来,直接绕后走了过去。
而等到dopa这边发现不对的时候,却是已经有些晚了。
只见ssw的上野两人直接一左一右绕后,和对面中路塔下的泽拉斯呈三角合围之势包夹了上来,可以说是瞬间封死了dopa这边所有的退路。
与此同时,他们的技能释放也是有先有后,层层递进。
根本就不可能出现路人局中那种三个人一起放控制,然后被小鱼人一个e技能【古灵精怪】撑杆跳起一秀三的情况。
而随着包围圈的缩小,dandy的酒桶率先出手,只见他一个e技能直接朝着dopa小鱼人后退的位置上撞了过去。
他的这一个e技能可以说是在封死了doap退路时候,也逼着dopa那边交技能。
然而dopa这边一旦交出技能,那接下来等待着他的也必然是鳄鱼和泽拉斯的双重控制衔接。
也就是说,不管怎么看,dopa这波都是十死无生!
......
然而dopa自己的这边,(uuansu.co)当对面上野两人绕后一出现的时候,他心中就预感有些不妙了。
此刻面对酒桶的这e技能撞来,电光石火之间,dopa却是做出了他的抉择!
只见他一个反向闪现躲过了对面酒桶的这个e技能之后,却是在拉近和泽拉斯距离的同时,直接一个q技能【淘气打击】来到了塔前pawn泽拉斯的身前。
looper的鳄鱼那边看到dopa交闪躲技能,也是立刻一个两段e技能借助兵线飞快近身,想要用w技能晕住dopa那边。
然而dopa的这个q,却不是一个单纯的q技能!
只见他几乎是在q过去的一瞬间,便就抬手甩出了一条【魔法巨鲨】,一口咬住了措手不及的pawn。
而紧接着,在looper的鳄鱼两段e冲上来开启w技能刚要a出的瞬间,dopa那边却已然是一个e技能撑杆跳起,直接朝着被鲨鱼咬中的泽拉斯砸了过去。
如果说有什么词语能来形容dopa的这一套操作的话,恐怕就只有一个字,那就是快!
给人的感觉,就好像这一套技能本身就是一体同存,中间根本就没有任何停顿的道理一般!
........(未完待续。)
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